THE DUELISTS · KONVICT GAMES

Privacidad

Actualizada el 24 de octubre de 2026 · Aplicación: com.theduelists.app

Responsable y contacto

CANTON CORP IMPRESIONES DIGITALES SL, bajo la marca Konvict Games. Consultas de privacidad: davidcantonnadales@gmail.com.

Perfil y progreso

El nombre del duelista, las preferencias de audio, el inventario, las guineas, el honor y los resultados de juego se guardan localmente en el dispositivo. El juego no requiere crear una cuenta para jugar contra la IA o practicar.

Duelos por Internet y clasificación mundial (desde 1.1.0)

El modo por código conecta a dos jugadores mediante Photon Cloud (Exit Games). Al conectar, el proveedor procesa la dirección IP, un identificador aleatorio temporal de sesión y los datos técnicos necesarios para transmitir la partida. El juego intercambia el código de sala, las piezas cosméticas predefinidas, la puntería, los disparos y el estado del duelo. Photon no recibe tu correo, tu inventario completo ni tus guineas. Desde 1.1.0 intercambia también el identificador anónimo del ranking para asociar los resultados de ambos participantes.

Estos datos se utilizan para prestar y proteger la conexión multijugador. Las salas se alojan en la región europea de Photon. Consulta la política de privacidad de Photon.

Desde la versión 1.1.0, Firebase Authentication crea una identidad anónima persistente para consultar la clasificación o participar online. Cloud Firestore almacena en Europa el nombre público elegido, el identificador del jugador, el honor online, las victorias, las derrotas y las confirmaciones de los duelos. El nombre y las puntuaciones son visibles para otros jugadores en el ranking. Las guineas, el inventario y el progreso contra IA permanecen locales. No se importan las puntuaciones locales al ranking. Los resultados online solo se contabilizan si ambos jugadores los confirman; las desconexiones cancelan el duelo. No se ofrece recuperación de cuentas entre dispositivos. Consulta la información de privacidad de Firebase.

Publicidad desde la versión 1.1.0

Las versiones anteriores no contienen anuncios. Desde 1.1.0 se integra Google AdMob: intersticiales en pausas al volver al salón y vídeos recompensados voluntarios de 100 guineas. Google puede procesar dirección IP, ubicación aproximada inferida de ella, identificadores del dispositivo o instalación cuando estén disponibles, interacciones con anuncios y datos técnicos y de diagnóstico para servir anuncios, prevenir fraude y medir su funcionamiento. Las solicitudes del juego piden anuncios no personalizados. No solicitamos acceso al IDFA mediante ATT en iOS. No se añade Firebase Analytics.

Antes de solicitar anuncios, Google UMP comprueba si corresponde mostrar el mensaje de consentimiento. Puedes aceptar, rechazar o gestionar tus opciones; cuando corresponda, puedes volver a abrirlas en Ajustes → Privacidad anuncios. La elección no impide jugar. Los anuncios requieren conexión y disponibilidad; una recompensa solo se concede cuando el SDK confirma que se ha obtenido. Consulta la privacidad de Google y cómo trata Google los datos publicitarios.

Micrófono

No hay chat de voz ni grabación de micrófono. Los duelos contra la IA y el campo de tiro pueden jugarse sin conexión.

Este sitio web

Las páginas de soporte están alojadas en Firebase Hosting. El proveedor puede procesar información técnica, como la dirección IP y las solicitudes HTTP, para servir y proteger el sitio. Estas páginas no incluyen formularios, analítica ni cookies de publicidad.

País, idioma y clasificaciones por periodos

En la nueva versión con clasificaciones por país, puedes seleccionar tu país desde Ajustes. Firebase almacena el código de país asociado a tu identidad anónima y lo muestra públicamente como bandera junto al nombre elegido. No se solicita acceso al GPS ni a la ubicación del dispositivo. Los resultados online confirmados se utilizan para calcular puntos, victorias, participaciones y posiciones semanales, mensuales e históricas, tanto de jugadores como de países. El país de un resultado ya publicado no se modifica al cambiar la selección. La preferencia de idioma se guarda únicamente en el dispositivo.

Conservación y eliminación

Puedes eliminar los datos locales desinstalando la aplicación o borrando sus datos desde el sistema. Las copias de seguridad del dispositivo dependen de tus ajustes de Apple o Google. Si escribes a soporte, usaremos tu correo y los datos que facilites para atender la consulta; puedes solicitar su eliminación por el mismo canal.

Tus solicitudes

Puedes solicitar información, corrección o eliminación de datos de soporte o relacionados con una conexión online mediante el correo anterior. Para localizar una incidencia de conexión, indica su fecha y hora aproximadas y la versión del juego; no envíes contraseñas. Los datos técnicos tratados por Photon están sujetos a su política y a las obligaciones de conservación aplicables. Te indicaremos qué datos podemos localizar y tramitaremos la solicitud con el proveedor cuando corresponda. Para eliminar la identidad anónima y los registros del ranking, escribe a soporte indicando el nombre público, el país seleccionado y la fecha y hora aproximadas de una partida; comprobaremos tu solicitud antes de eliminar los datos. Borrar la aplicación elimina el acceso local a esa identidad, pero no borra por sí solo los registros online. Los resultados se conservan mientras sean necesarios para la clasificación y la prevención de repeticiones. Puedes solicitar su eliminación o la del nombre público por el contacto indicado.